Ghislaine Boddington
On demande aux conseils d’administration de prendre des décisions concernant les données biométriques, les interfaces immersives et l’intégration homme-machine avant même que la plupart des équipes de direction ne disposent d’un vocabulaire adéquat pour aborder ces sujets. La technologie s’intègre dans les produits, les lieux de travail et les expériences client à un rythme que la gouvernance peine à suivre. Les organisations ont besoin d’une vision crédible, axée sur l’humain, pour comprendre où tout cela mène et sur quoi elles doivent s’engager dès maintenant.
Ghislaine Boddington est directrice artistique, présentatrice au BBC World Service et maître de conférences en immersion numérique à l’université de Greenwich ; elle aide les organisations à mieux cerner les enjeux liés aux données biométriques, aux technologies immersives et au corps humain en tant que nouvelle interface.
Full Profile
Pourquoi les organisations font appel à Ghislaine Boddington
- Elle a inventé le concept de « l'Internet des corps », un concept de recherche désormais cité dans les travaux universitaires et politiques sur les données biométriques et l'amélioration humaine. Peu de conférenciers dans ce domaine possèdent un territoire intellectuel bien défini qui leur est propre.
- Trois décennies d’expérience pratique dans les technologies réactives au corps, la téléprésence, la capture de mouvement et la conception immersive. Elle s’exprime en tant qu’actrice de la discipline, et non en tant que simple observatrice.
- Sa participation de longue date en tant que co-présentatrice à l’émission Digital Planet (BBC World Service) lui offre chaque semaine une exposition structurée aux actualités technologiques mondiales et aux questions éthiques qui les entourent.
- Elle fait partie d'infrastructures consultatives officielles : le Collège d'experts du gouvernement britannique via le DCMS, le comité consultatif de la revue Springer AI & Society, et est membre de la Royal Society of Arts.
- Elle apporte la dimension de l'inclusion aux discussions sur la technologie sans perdre le fil technique. Fondatrice de Women Shift Digital, administratrice de Stemettes Futures, ancienne mentor principale de l'accélérateur « Women Entrepreneurs in Social Tech » de la Deutsche Bank.
Faits marquants de sa biographie
- Maître de conférences en immersion numérique à l'École de design et des industries créatives de l'Université de Greenwich.
- Co-fondatrice et directrice de la création de body>data>space, un collectif de design interactif exposé à l'international.
- Co-présentatrice de BBC Digital Planet, BBC World Service.
- Auteure de « The Internet of Bodies, alive, connected and collective » dans AI & Society (Springer, 2021).
- Conseiller auprès du Collège d'experts du gouvernement britannique (DCMS) ; membre de la Royal Society of Arts.
- Lauréat du IXe Prix des pionniers visionnaires de l'expérience immersive (2017), Société des arts et de la technologie, Montréal.
Biographie
Les données biométriques, les interfaces immersives et l’amélioration humaine passent des laboratoires de recherche aux produits grand public, et la plupart des équipes de direction s’adaptent en temps réel. Boddington a passé trente ans à travailler au cœur de cette transition, d’abord en tant que praticienne du design réactif au corps, puis en tant que chercheuse sur ce que cela signifie pour l’identité, l’intimité et le consentement.
Son concept, l’Internet des corps, explique comment les identités physiques et numériques fusionnent grâce à la téléprésence, aux capteurs biométriques, aux appareils portables et à l’amélioration assistée par l’IA. Ce travail fait l’objet d’un article évalué par des pairs dans la revue AI & Society de Springer et constitue le fil conducteur de son programme de conférences. Son argumentation n’est pas spéculative. Elle s’appuie sur trois décennies de pratique au sein de body>data>space, le collectif de design qu’elle a cofondé et qu’elle dirige toujours.
Son empreinte institutionnelle va de pair avec sa pratique. Maître de conférences en immersion numérique à l’université de Greenwich, membre de la Royal Society of Arts, conseillère auprès du Collège d’experts du gouvernement britannique par l’intermédiaire du DCMS, membre du comité consultatif d’AI & Society. Sur BBC World Service, elle co-présente Digital Planet, ce qui lui permet de se tenir informée semaine après semaine des actualités technologiques mondiales.
L'inclusion est présente dans son travail en tant que condition technique, et non comme une simple attitude. Elle a fondé Women Shift Digital, est mentor chez Stemettes Futures et a dirigé l'accélérateur Women Entrepreneurs in Social Tech de la Deutsche Bank. Elle soutient que les systèmes immersifs et biométriques conçus sans une contribution humaine diversifiée intègrent des biais dès leur mise sur le marché.
Principaux thèmes de ses interventions
- L'Internet des corps
- Données biométriques et identité numérique
- Technologie immersive et présence virtuelle
- L'amélioration humaine et le corps comme interface
- Éthique de l'IA et technologies incarnées
- Inclusion et diversité dans les technologies émergentes
- Études sur l'avenir de l'humanité
Idéal pour
- Les conseils d'administration et les équipes de direction chargés d'élaborer des politiques en matière de données biométriques, d'éthique de l'IA et d'expérience client immersive.
- Les responsables technologiques, produits et R&D développant des produits portables, basés sur des capteurs ou immersifs.
- Les fonctions d'innovation, de prospective et de stratégie au sein des secteurs réglementés (services financiers, santé, télécommunications, médias).
- Conférences et événements d'entreprise sur l'avenir du travail, l'avenir de l'humain et les technologies responsables.
Résultats attendus
- Une définition pratique de l'Internet des corps et de ce qu'il signifie pour les organisations traitant des données biométriques, comportementales ou issues de capteurs.
- Une vision plus précise des enjeux éthiques et de consentement qui sous-tendent les produits immersifs, portables et basés sur l'IA.
- Une vision de l'évolution des technologies réactives au corps au cours des cinq à dix prochaines années et des secteurs qui prendront les devants.
- Un argumentaire spécifique expliquant pourquoi la conception inclusive est une exigence technique dans les systèmes immersifs et biométriques, et non une simple déclaration de valeurs.
Conférences
Une conférence sur la manière dont le corps humain devient l’interface principale de l’interaction numérique grâce aux données biométriques, aux appareils portables et aux technologies immersives.
Points clés :
- Comment les technologies réactives au corps passent de la recherche aux produits grand public.
- Les questions d’éthique liées au consentement, à l’identité et aux données qui sous-tendent les systèmes biométriques et immersifs.
- Ce que les organisations doivent décider dès maintenant concernant la manière dont elles collectent et utilisent les données corporelles.
Une intervention principale affirmant que la diversité des contributions humaines est une exigence technique pour la conception de produits immersifs et basés sur l’IA, et non une simple superposition de valeurs.
Points clés à retenir :
- Pourquoi les biais dans les systèmes immersifs et biométriques trouvent leur origine dès la phase de conception.
- Des modèles pratiques de collaboration inclusive inspirés de body>data>space et de Women Shift Digital.
- Comment l’inclusion transforme le produit, et pas seulement l’équipe.
Une conférence sur la co-création, l’expérience immersive et les équipes interdisciplinaires à l’origine de la prochaine vague d’expériences client et employé.
Points clés à retenir :
- Comment les technologies immersives redéfinissent les frontières entre clients, employés et collaborateurs.
- Les structures d’équipe qui permettent de concevoir des expériences crédibles à grande échelle.
- Où se dirige l’investissement dans l’économie de l’expérience pour la prochaine décennie.