Ghislaine Boddington
Styrelserna ombeds fatta beslut om biometriska data, immersiva gränssnitt och integration mellan människa och maskin innan de flesta ledningsgrupper ens har ett fungerande begreppsspråk för dessa frågor. Tekniken tar sig in i produkter, på arbetsplatser och i kundupplevelser snabbare än vad styrningssystemen hinner hänga med. Organisationerna behöver en trovärdig mänsklig syn på vart detta är på väg och vad man bör satsa på redan nu.
Ghislaine Boddington är kreativ chef, programledare på BBC World Service och docent i digital immersion vid University of Greenwich. Hon hjälper organisationer att på ett tydligt sätt reflektera över biometriska data, immersiv teknik och människokroppen som nästa gränssnitt.
Full Profile
Varför organisationer samarbetar med Ghislaine Boddington
- Hon myntade begreppet Internet of Bodies, ett forskningskoncept som nu citeras i akademiska och politiska sammanhang om biometriska data och mänsklig förbättring. Få talare inom detta område har ett eget, tydligt definierat intellektuellt område.
- Tre decennier av praktisk erfarenhet inom kroppsresponsiv teknik, telepresence, rörelseinspelning och immersiv design. Hon talar utifrån sin egen erfarenhet inom området, inte utifrån en teoretisk granskning av det.
- En långvarig roll som medpresentatör på BBC Digital Planet (BBC World Service) ger henne en arbetsvecka med strukturerad exponering för globala tekniknyheter och den etik som omger dem.
- Ingår i formella rådgivande organ: UK Government College of Experts via DCMS, rådgivande nämnd för Springer-tidskriften AI & Society, Fellow of the Royal Society of Arts.
- Hon lyfter fram inkluderingsaspekten i teknikdiskussioner utan att tappa den tekniska tråden. Grundare av Women Shift Digital, styrelseledamot i Stemettes Futures, tidigare huvudmentor i Deutsche Banks acceleratorprogram Women Entrepreneurs in Social Tech.
Biografiska höjdpunkter
- Docent i digital immersion, University of Greenwich, School of Design and Creative Industries.
- Medgrundare och kreativ chef för body>data>space, ett internationellt utställt kollektiv för interaktiv design.
- Medpresentatör för BBC Digital Planet, BBC World Service.
- Författare till ”The Internet of Bodies, alive, connected and collective” i AI & Society (Springer, 2021).
- Rådgivare vid den brittiska regeringens expertpanel (DCMS); medlem av Royal Society of Arts.
- Mottagare av IX Immersion Experience Visionary Pioneer Award (2017), Society for Arts and Technology, Montreal.
Biografi
Biometriska data, immersiva gränssnitt och mänsklig förbättring håller på att flytta från forskningslaboratorierna till vanliga produkter, och de flesta ledningsgrupper hänger med i utvecklingen i realtid. Boddington har arbetat med denna förändring i trettio år, först som praktiker inom kroppsresponsiv design, sedan som forskare med fokus på vad detta innebär för identitet, intimitet och samtycke.
Hennes koncept, Internet of Bodies, beskriver hur det fysiska och det digitala jaget smälter samman genom telepresence, biometrisk avkänning, wearables och AI-baserad förbättring. Arbetet presenteras som en peer-reviewed artikel i Springer-tidskriften AI & Society och genomsyrar hennes huvudprogram. Argumentationen är inte spekulativ. Den bygger på tre decennier av praktik hos body>data>space, det designkollektiv som hon var med och grundade och fortfarande leder.
Det institutionella avtrycket går hand i hand med praktiken. Docent i digital immersion vid University of Greenwich, medlem av Royal Society of Arts, rådgivare till den brittiska regeringens expertpanel genom DCMS, medlem i rådgivande nämnden för AI & Society. På BBC World Service är hon medprogramledare för Digital Planet, vilket gör att hon varje vecka arbetar med globala tekniknyheter.
Inkludering genomsyrar arbetet som en teknisk förutsättning, inte som en ton. Hon grundade Women Shift Digital, är mentor hos Stemettes Futures och ledde Deutsche Banks acceleratorprogram Women Entrepreneurs in Social Tech. Hennes ståndpunkt är att immersiva och biometriska system som byggs utan mångsidig mänsklig input kodar in fördomar redan från den dag de lanseras.
Viktiga talarteman
- Internet of Bodies
- Biometriska data och digital identitet
- Immersiv teknik och virtuell närvaro
- Mänsklig förbättring och kroppen som gränssnitt
- AI-etik och förkroppsligad teknik
- Inkludering och mångfald inom ny teknik
- Framtida humanistiska studier
Perfekt för
- Styrelser och ledningsgrupper som fastställer riktlinjer för biometriska data, AI-etik och immersiv kundupplevelse.
- Ledare inom teknik, produktutveckling och FoU som utvecklar bärbara, sensorbaserade eller immersiva produkter.
- Innovations-, framtids- och strategifunktioner inom reglerade branscher (finansiella tjänster, hälso- och sjukvård, telekom, media).
- Konferenser och företagsevenemang om framtidens arbete, framtidens människa och ansvarsfull teknik.
Resultat för deltagarna
- En arbetsdefinition av Internet of Bodies och vad det innebär för organisationer som hanterar biometriska, beteendemässiga eller sensordata.
- En tydligare bild av de etiska frågor och samtyckesfrågor som ligger till grund för immersiva, bärbara och AI-baserade produkter.
- En bild av vart kroppsresponsiv teknik är på väg de kommande fem till tio åren och vilka sektorer som går i bräschen.
- Ett konkret argument för varför inkluderande design är ett tekniskt krav i immersiva och biometriska system, inte en värderingsfråga.
Utvecklingssamtal
Ett huvudanförande om hur människokroppen håller på att bli det främsta gränssnittet för digital interaktion genom biometriska data, bärbara enheter och uppslukande teknik.
Huvudpunkter:
- Hur kroppsresponsiv teknik går från forskning till vanliga produkter.
- De frågor om samtycke, identitet och dataetik som ligger till grund för biometriska och immersiva system.
- Vad organisationer behöver besluta nu om hur de samlar in och använder kroppsdata.
Ett huvudtal där det hävdas att mångfald i mänskliga insatser är ett tekniskt krav för att utveckla immersiva och AI-baserade produkter, inte bara en värdegrund.
Huvudpunkter:
- Varför fördomar i immersiva och biometriska system har sitt ursprung i designfasen.
- Praktiska modeller för inkluderande samarbete hämtade från body>data>space och Women Shift Digital.
- Hur inkludering förändrar produkten, inte bara teamet.
Ett huvudtal om samskapande, uppslukande upplevelser och de tvärvetenskapliga teamen som ligger bakom nästa våg av kund- och medarbetarupplevelser.
Huvudpunkter:
- Hur immersiv teknik omformar gränsen mellan kund, medarbetare och samarbetspartner.
- De teamstrukturer som skapar trovärdig upplevelsedesign i stor skala.
- Vart investeringarna i upplevelseekonomin är på väg under det kommande decenniet.