Ghislaine Boddington
Bestyrelserne bliver bedt om at træffe beslutninger om biometriske data, immersive grænseflader og integration mellem mennesker og maskiner, før de fleste ledelsesteam overhovedet har et ordforråd, der kan beskrive disse begreber. Teknologien finder vej ind i produkter, arbejdspladser og kundeoplevelser hurtigere, end reguleringen kan følge med. Organisationerne har brug for et troværdigt menneskeligt perspektiv på, hvor udviklingen er på vej hen, og hvad de bør satse på nu.
Ghislaine Boddington er kreativ direktør, studievært ved BBC World Service og lektor i digital fordybelse ved University of Greenwich, hvor hun hjælper organisationer med at få et klart overblik over biometriske data, fordybende teknologi og menneskekroppen som den næste brugergrænseflade.
Full Profile
Hvorfor organisationer samarbejder med Ghislaine Boddington
- Hun opfandt begrebet "Internet of Bodies", et navngivet forskningskoncept, der nu citeres i akademisk og politisk arbejde om biometriske data og menneskelig forbedring. Få talere inden for dette område har deres eget definerede intellektuelle territorium.
- Tre årtier med praktisk erfaring inden for kropsresponsiv teknologi, telepresence, motion capture og immersivt design. Hun taler ud fra sin egen erfaring inden for disciplinen, ikke ud fra en teoretisk gennemgang af den.
- En langvarig rolle som medvært på BBC Digital Planet (BBC World Service) giver hende en arbejdsuge med struktureret eksponering for globale teknologihistorier og den etik, der omgiver dem.
- Indgår i formelle rådgivningsstrukturer: UK Government College of Experts via DCMS, rådgivningsudvalg for Springer-tidsskriftet AI & Society, Fellow of the Royal Society of Arts.
- Inddrager inklusionsdimensionen i teknologiske samtaler uden at miste den tekniske tråd. Grundlægger af Women Shift Digital, bestyrelsesmedlem hos Stemettes Futures, tidligere ledende mentor i Deutsche Banks Women Entrepreneurs in Social Tech-accelerator.
Højdepunkter i biografien
- Lektor i digital fordybelse, University of Greenwich, School of Design and Creative Industries.
- Medstifter og kreativ direktør, body>data>space, et interaktivt designkollektiv, der udstiller internationalt.
- Medvært på BBC Digital Planet, BBC World Service.
- Forfatter til "The Internet of Bodies, alive, connected and collective" i AI & Society (Springer, 2021).
- Rådgiver, UK Government College of Experts (DCMS); medlem af Royal Society of Arts.
- Modtager af IX Immersion Experience Visionary Pioneer Award (2017), Society for Arts and Technology, Montreal.
Biografi
Biometriske data, immersive grænseflader og menneskelig forbedring bevæger sig fra forskningslaboratorier til mainstream-produkter, og de fleste ledelsesteam følger med i realtid. Boddington har brugt tredive år på at arbejde inden for denne forandring, først som praktiker inden for kropsresponsivt design, derefter som forsker med fokus på, hvad det betyder for identitet, intimitet og samtykke.
Hendes koncept, Internet of Bodies, beskriver, hvordan det fysiske og det digitale jeg smelter sammen gennem telepresence, biometrisk sensing, wearables og AI-baseret forbedring. Arbejdet er offentliggjort som en peer-reviewed artikel i Springer-tidsskriftet AI & Society og går igen i hendes keynote-program. Argumentationen er ikke spekulativ. Den bygger på tre årtier med praksis hos body>data>space, det designkollektiv, hun var medstifter af og stadig leder.
Det institutionelle fodaftryk går hånd i hånd med praksis. Lektor i digital fordybelse ved University of Greenwich, medlem af Royal Society of Arts, rådgiver for den britiske regerings ekspertpanel gennem DCMS, medlem af rådgivningsudvalget for AI & Society. På BBC World Service er hun medvært på Digital Planet, hvilket holder hende beskæftiget med globale teknologihistorier uge efter uge.
Inklusion går som en rød tråd gennem arbejdet som en teknisk forudsætning, ikke som en tone. Hun grundlagde Women Shift Digital, er mentor hos Stemettes Futures og ledede Deutsche Banks Women Entrepreneurs in Social Tech-accelerator. Hendes argument er, at immersive og biometriske systemer, der er bygget uden mangfoldig menneskelig indflydelse, indkoder fordomme fra den dag, de sendes ud.
Vigtigste foredragstemaer
- Internet of Bodies
- Biometriske data og digital identitet
- Immersiv teknologi og virtuel tilstedeværelse
- Menneskelig forbedring og kroppen som grænseflade
- AI-etik og legemliggjort teknologi
- Inklusion og mangfoldighed i ny teknologi
- Fremtidige studier af mennesket
Ideel til
- Bestyrelser og ledelsesteam, der fastlægger politikker for biometriske data, AI-etik og immersiv kundeoplevelse.
- Ledere inden for teknologi, produktudvikling og forskning og udvikling, der udvikler bærbare, sensorbaserede eller immersive produkter.
- Innovations-, fremtids- og strategifunktioner inden for regulerede brancher (finansielle tjenester, sundhedspleje, telekommunikation, medier).
- Konferencer og firmaarrangementer om fremtidens arbejdsliv, fremtidens menneske og ansvarlig teknologi.
Resultater for publikum
- En arbejdsdefinition af Internet of Bodies og hvad det betyder for organisationer, der håndterer biometriske, adfærdsmæssige eller sensordata.
- Et skarpere indblik i de etiske spørgsmål og spørgsmål om samtykke, der ligger til grund for immersive, bærbare og AI-baserede produkter.
- Et billede af, hvor kropsresponsiv teknologi er på vej hen i løbet af de næste fem til ti år, og hvilke sektorer der går forrest.
- Et konkret argument for, hvorfor inkluderende design er et teknisk krav i immersive og biometriske systemer, ikke blot en værdierklæring.
Samtaler
Et hovedindlæg om, hvordan menneskekroppen er ved at blive den primære grænseflade for digital interaktion gennem biometriske data, bærbar teknologi og immersiv teknologi.
Hovedpunkter:
- Hvordan kropsresponsiv teknologi bevæger sig fra forskning til mainstream-produkter.
- De spørgsmål om samtykke, identitet og dataetik, der ligger til grund for biometriske og immersive systemer.
- Hvad organisationer skal beslutte nu om, hvordan de indsamler og bruger kropsdata.
Et hovedindlæg, der argumenterer for, at mangfoldige menneskelige input er et teknisk krav for at udvikle immersive og AI-baserede produkter, ikke blot et værdimæssigt tillæg.
Hovedpointer:
- Hvorfor bias i immersive og biometriske systemer opstår allerede i designfasen.
- Praktiske modeller for inkluderende samarbejde hentet fra body>data>space og Women Shift Digital.
- Hvordan inklusion ændrer produktet, ikke kun teamet.
Et hovedindlæg om medskabelse, fordybende oplevelser og de tværfaglige teams, der står bag den næste bølge af kunde- og medarbejderoplevelser.
Hovedpunkter:
- Hvordan immersiv teknologi omformer grænsen mellem kunde, medarbejder og samarbejdspartner.
- De teamstrukturer, der skaber troværdigt oplevelsesdesign i stor skala.
- Hvor det næste årti af investeringer i oplevelsesøkonomien er på vej hen.