Guy Hoffman

A maioria das organizações está a implementar a IA em ambientes concebidos para pessoas e, depois, espera que sejam as pessoas a adaptar-se. O resultado é um atrito que parece um problema tecnológico, mas que, na realidade, é um problema de colaboração: transferências de tarefas mal sincronizadas, confiança frágil, colaboradores que contornam o sistema em vez de trabalharem com ele. Os compradores que sentem isto de forma mais aguda são aqueles que já ultrapassaram a fase piloto e estão agora a tentar tornar as equipas de pessoas e máquinas produtivas em grande escala.

Guy Hoffman é um especialista em robótica da Universidade de Cornell que ajuda as organizações a conceber sistemas de IA e robótica com os quais as pessoas possam realmente trabalhar, em vez de terem de contornar o seu funcionamento.

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Por que razão as organizações trabalham com Guy Hoffman

  • Ele dirige um dos laboratórios líderes a nível mundial na área da colaboração entre humanos e robôs e entre humanos e IA, pelo que o conteúdo provém de investigação ativa e não de comentários reciclados.
  • A sua formação em design na Parsons vem somar-se a um doutoramento em ciências da computação pelo MIT, razão pela qual o seu trabalho sobre robôs não antropomórficos e comunicação não verbal com máquinas se revela mais rigoroso do que estético.
  • A sua palestra no TEDxJaffa, intitulada «Robots with Soul», ultrapassou os três milhões de visualizações e continua a ser uma das explicações públicas mais vistas sobre o motivo pelo qual é estranho trabalhar com máquinas e como resolver essa questão.
  • Lançou trabalhos que alcançaram um público vasto: o candeeiro de secretária robótico AUR venceu o Concurso de Design de Robótica do IEEE, e a sua colaboração no Digital Water Pavilion foi nomeada uma das «Melhores Invenções do Ano» pela revista TIME.
  • Ele fala para públicos de liderança sobre IA sem os dois erros que os compradores mais temem: o puro exagero, por um lado, e o puro distanciamento académico, por outro.

Destaques da biografia

  • Professor Associado e Mills Family Faculty Fellow na Escola Sibley de Engenharia Mecânica e Aeroespacial da Universidade de Cornell.
  • Lidera o grupo de Colaboração e Companheirismo Humano-Robótico (HRC2) na Cornell.
  • Doutoramento no MIT Media Lab (interação homem-robô); Mestrado em Ciências da Computação pela Universidade de Tel Aviv; estudos de animação na Parsons School of Design.
  • Prémios de Melhor Artigo em conferências de HRI e robótica nos anos de 2004, 2006, 2008, 2010, 2013, 2015, 2018, 2019, 2020 e 2021.
  • Coautor de «Social Robot Morphology: Cultural Histories of Robot Design» em *Cultural Robotics* (Springer, 2023).
  • O seu trabalho foi noticiado pela CNN, BBC, The New York Times, PBS, NBC, IEEE Spectrum e Semafor.

Biografia

O grande desafio da IA aplicada não é o modelo. É a transição. No momento em que uma máquina tem de sincronizar a sua ação com a de um ser humano, interpretar o contexto, partilhar uma tarefa ou recuar quando a pessoa quer assumir a liderança, a maioria dos sistemas falha de formas que minam a confiança mais rapidamente do que qualquer erro isolado de saída. Guy Hoffman passou duas décadas a desenvolver a ciência desse momento.

Na Cornell, Hoffman lidera o grupo de Colaboração e Companheirismo Humano-Robótico enquanto Professor Associado e Mills Family Faculty Fellow na Escola Sibley de Engenharia Mecânica e Aeroespacial. O trabalho do laboratório abrange a engenharia mecânica, a ciência da computação e a ciência da informação, razão pela qual produz investigação sobre sincronização, comunicação não verbal e a conceção de máquinas que não fingem ser humanas. É doutorado pelo MIT Media Lab; também recebeu formação em animação na Parsons, e essa combinação molda as questões que ele coloca.

A versão pública desse pensamento é a sua palestra no TEDxJaffa intitulada «Robots with Soul» (Robôs com Alma), vista mais de três milhões de vezes e que continua a ser uma das explicações mais claras sobre o motivo pelo qual tantos produtos de IA parecem errados de utilizar. A versão académica é um conjunto de trabalhos que tem sido reconhecido com prémios de Melhor Artigo em conferências de HRI e robótica ao longo de mais de uma década, e um capítulo da Springer de 2023, «Social Robot Morphology», que traça a forma como os pressupostos culturais são incorporados no design das máquinas.

Para o público mais experiente, a linha condutora é prática. As empresas estão agora a implementar a IA em fluxos de trabalho que foram concebidos para seres humanos. A investigação de Hoffman mostra o que falha nessa fronteira, por que razão falha e como é o resultado positivo quando uma máquina é concebida para colaborar, em vez de se limitar a executar tarefas. Trata-se de um tema mais específico do que o habitual numa palestra sobre IA, e tem impacto junto dos operadores que já ultrapassaram a fase da demonstração.

Principais temas da palestra

  • Colaboração entre humanos e IA e a conceção de máquinas parceiras produtivas
  • Interação entre humanos e robôs nos locais de trabalho e em casa
  • Comunicação não verbal entre pessoas e sistemas inteligentes
  • Conceção de robôs e IA não antropomórficos
  • Sincronização, confiança e transferências de tarefas em equipas humano-máquina
  • Pressupostos culturais incorporados na conceção da IA e dos robôs
  • O futuro dos robôs nos cuidados, nos serviços e no trabalho criativo

Ideal para

  • Diretores de tecnologia e de IA responsáveis pela implementação da IA nas empresas
  • Responsáveis por I&D, inovação e produto em setores de alta intensidade tecnológica
  • Conselhos de administração e equipas executivas que definem a estratégia para a automação e os serviços baseados em IA
  • Líderes dos setores da saúde, da indústria transformadora e dos serviços que estão a introduzir sistemas robóticos ou de IA nos fluxos de trabalho humanos

Resultados para o público

  • Uma visão mais clara dos pontos em que a IA e os sistemas robóticos tendem a falhar na interação com os seres humanos, e por que razão essas falhas são previsíveis
  • Um vocabulário prático para discutir confiança, timing e transferências de responsabilidade em operações baseadas em IA
  • Princípios de conceção específicos, resultantes de duas décadas de investigação sobre a interação homem-robô, adaptados para líderes sem formação técnica
  • Uma visão sobre o rumo que a robótica a curto prazo está a tomar nos locais de trabalho, nos lares e em contextos de cuidados, baseada no trabalho laboratorial atual
  • Questões mais incisivas para incorporar nos planos de ação internos relativos à IA e à automação

Talks

Robôs com Alma

Uma palestra com demonstração ao vivo sobre o motivo pelo qual é estranho trabalhar com máquinas e o que muda quando os designers se inspiram na animação, no teatro e no jazz.

Pontos-chave:

  • Por que razão as reações humanas à IA são mais influenciadas pelo timing e pelos gestos do que pela inteligência
  • Como o design não antropomórfico pode tornar as máquinas mais, e não menos, dignas de confiança
  • O que as equipas de produto e de engenharia podem aprender com a investigação nas artes performativas

Viver com robôs e IA: continuaremos a ter o controlo?

Uma palestra sobre a governação e as escolhas de conceção que determinam se os sistemas de IA amplificam a capacidade de ação humana ou a corroem silenciosamente.

Pontos-chave:

  • Onde o controlo é efetivamente perdido nos sistemas que envolvem a interação entre humanos e IA, e onde se presume apenas que seja perdido
  • Padrões de conceção que mantêm o julgamento humano como elemento central nos fluxos de trabalho automatizados
  • As questões de liderança a colocar antes de aprovar a implementação de uma IA

Conceber IA e robôs com valores humanos

Uma sessão centrada na investigação sobre a integração de valores na IA e nos sistemas robóticos, encarada como uma disciplina de conceção e não como um mero exercício de conformidade.

Principais conclusões:

  • Como os pressupostos culturais se incorporam no comportamento das máquinas
  • Métodos práticos para identificar conflitos de valores numa fase inicial do design do produto
  • Como se apresenta a «IA responsável» quando é integrada na camada de interação

Idiomas
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